MECHA BURST
Federation Space Force — Lunar Orbit
MECHA BURST

Das Schicksal der Föderation liegt in deinem Cockpit.

22XX n. Chr. Die Menschheit hat das Sonnensystem verloren. Nur der Mondorbit bleibt: die letzte Verteidigungslinie der föderalen Raumflotte. Du, ein Kadett, steigst in einen Kampfmecha, führst deine Staffel und rückst in die verlorenen Sektoren aus. Hier beginnt die Akte des Piloten, der zum Ass der Föderation werden sollte.

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Mission Briefing // 22XX

22XX n. Chr. Die Vereinigte Menschheitsföderation verlor das Sonnensystem.

Nur die Mondumlaufbahn bleibt. Die letzte Verteidigungslinie der föderalen Raumflotte.

Dies ist die Geschichte eines Kadetten, der zum Ass der Föderation werden sollte.

Dieser Kadett bist du.

01 / Cockpit

Schnall dich in ein Cockpit, das atmet.

Radar, Panzerung, Nachladen. Über einer phosphorgrünen Konsole fliegst du in alle Richtungen über ein Schlachtfeld, das größer ist als der Bildschirm. Stößt du in die Reichweite eines Gegners vor, blitzt das Strahlschwert; drückst du den Stick tief, zündet der Booster-Dash, die Panzerung glüht weiß und wehrt Schüsse ab. Treffer-Funken, Hit-Stop, Bildschirmkick, violetter Rauch. Jede Rückmeldung des Gefechts landet in deinen Händen.

  • Freier Flug
  • Strahlschwert
  • Booster-Dash
  • Dynamischer Zoom
Gefecht im Orbit: der eigene Mecha und ein Flügelmann im Kampf gegen eine Feindstaffel
02 / Wing

Rück aus mit einer Staffel, die dir den Rücken deckt.

Kein Alleingang. Die Verbündeten, die du aufstellst, fliegen neben dir, melden ihre Abschüsse und stoßen vor. Steigst du vom Kadetten Richtung Admiral auf, führst du mehr von ihnen; in hohen Dienstgraden schickst du die Staffel auch allein los und kommandierst vom Deck aus. Auch sie steigen mit jedem Einsatz im Level. Die Staffel wird zu etwas, das du aufgebaut hast.

  • Staffel aufstellen
  • Beförderungen
  • Einsätze nur mit Staffel
Die Staffelliste mit dem Level jedes Flügelmanns
03 / Named Enemies

Gegner mit Namen warten auf dich.

Feindstaffeln kämpfen mit Doktrin: abwechselnde Angriffe, Zangen, Rache für gefallene Kameraden, Schwertsturm, Rammen. Dann tauchen die Benannten auf, in Gold. Nach goldener Ankündigung und dem Ruf ihres Manövers folgt der Spezialangriff: Schienen an den Bildschirmrändern, ein Ring aus Feuerbällen, eine Flutwelle, ein Regen riesiger Speere. Lies die Ankündigung, brich die Distanz, hol einen herunter, und der Verdienst fällt groß aus. Verpasst du den Abschuss, kehrt dein Erzfeind zurück.

  • Staffel-Doktrin
  • Angekündigte Manöver
  • Wiederkehrende Erzfeinde
Ein benannter Gegner mit goldenem Namensschild entfesselt seinen Spezialangriff
04 / Hangar

Lass deine Einheit wachsen. Rüste deine Drohnen.

Schrotflinte, Laser, Kanone, Atomrakete, eine schwere Einheit mit Schild, sogar Kriegsschiffklassen. Jede Einheit verändert deinen Schuss und deinen Rhythmus. Level aus Einsätzen heben Panzerung, Reaktion, Feuerrate und Feuerkraft per Zufall, sodass deine Einheit wächst wie keine andere ihres Typs. Füll die Verdienstanzeige, wähle eine Drohnenkarte und verdichte dein Sperrfeuer mit durchschlagenden Lasern, Funnels und einem Aegis-Schild.

  • Viele Einheiten
  • Zufälliges Wachstum
  • Drohnenkarten
Das Kommandodeck: Befehle für Einsatz, Reparatur, Einheitenkauf und mehr
05 / Fronts

Schieb die Front von der Erde bis zur Sonne.

Orbit, Festung, offenes Gelände, Stadt, Asteroidengürtel. Felder, die klar, bewölkt, verregnet und dunkel werden, Karte für Karte auf der Frontkarte gewählt. Auf dem Kommandodeck brieft dich Offizierin Liese und begrüßt dich zurück. Erreichst du 100 % Besetzung, ist die Front gesichert, weiter zum nächsten Planeten. Mars, Jupiter, Saturn, Sonne: Die Linie der Föderation rückt durch deine Hand vor.

  • Fünf Schlachtfelder
  • Wetter und Nacht
  • Frontkarte
Ein Nachtgefecht in der Stadt mit leuchtenden Leuchtspuren und erleuchteten Fenstern
Screenshots

Gefechtsakte

Schießen, schneiden, wachsen, erobern. TitelbildschirmGefecht im Orbit. Zerschlage Staffeln mit deinen VerbündetenDurchschaue den Spezialangriff. Benannte Gegner lauern in jedem SektorVom Orbit auf den Boden. Deckung graben, Batterien ausschaltenNachtstadt, leuchtende Bahnen. Wetter und Tageszeit verändern jedes FeldDu bestimmst den Kurs. Wähle den nächsten Sektor auf der FrontkarteEinheiten kaufen. Staffel bilden. Kommandodeck: Verdienst wird zur StaffelFront gesichert. Weiter geht's. Fünf Feldzüge, von der Erde bis zur Sonne
Fair Play

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Die Erde ist gratis

Der erste Feldzug, die Erde, ist vollständig und kostenlos, so oft du willst.

Einmalige Vollversion

Die vier Feldzüge vom Mars bis zur Sonne werden mit einem einzigen In-App-Kauf „Vollversion“ freigeschaltet. Keine Verbrauchsgegenstände, keine Abos.

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Keine Verbindung nötig. Das Autosave macht kurze Pausen schmerzlos.

Hochkant, eine Hand

Ein Cockpit für den Hochkant-Bildschirm. iPhone und iPad.

Sechs Sprachen

Deutsch, Englisch, Japanisch, Französisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch.

Die Föderation wartet auf deinen Einsatz.

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